Tetris DS est un Jeu de puzzle basé sur Tetris, sorti sur Nintendo DS en 2006.
Le jeu reprend en grande partie le
gameplay de
Tetris, en ajoutant de nombreux modes de jeux originaux. Les
niveaux sont agrémentés de décors et
sprites de l'univers de
Nintendo.
Modes de jeux
- Mode Standard
Le mode « Standard » est similaire au
Tetris original. Il se joue sur l'écran du bas tandis que l'écran du haut nous montre une animation évoluant au fil des niveaux et reprenant les classiques de Nintendo. Il peut se jouer en confrontation avec la machine (5 niveaux de jeu). Il comporte des éléments de
Super Mario Bros.,
Super Mario Bros. 3.
- Mode Mission
Deux modes sont disponibles. Dans le premier, le joueur doit effectuer diverses tâches (un nombre de lignes à faire d'un seul coup, ou faire une ou plusieurs lignes avec une pièce imposée), en temps limité (représenté par des coeurs qui disparaissent progressivement). Dans le deuxième, il s'agit d'effectuer 10 tâches le plus rapidement possible. Cinq modes de difficulté sont disponibles. Le jeu se déroule dans l'univers de la série The Legend of Zelda.
- Mode Pousser
Les deux joueurs jouent tableau contre tableau (le bas du tableau du joueur 1 correspond au bas du tableau du joueur 2, sur l'axe vertical inverse), faire deux lignes ou plus en un coup déplace le tableau du joueur qui le fait vers le bas (et donc le joueur 2 vers le haut), le premier joueur dépassant une ligne limite de hauteur perd la partie. Le fond du jeu est basé sur le jeu d'arcade
Donkey Kong.
- Mode Toucher
Ce mode n'utilise que le stylet. Le fond est basé sur le jeu
Balloon Fight. Il est partagé en deux modes. Le premier est le mode Tour (5 niveaux de difficulté). Il s'agit d'un empilement de pièces avec tout en haut une cage à faire descendre jusqu'au sol. On commence tout en bas. Il faut déplacer et tourner les pièces (la rotation étant interdite aux niveaux 4 et 5) que l'on voit grâce au stylet pour faire des lignes. On peut aussi faire des combos si, après qu'une ligne est faite, une autre ligne se fait (les blocs du haut tombant automatiquement). Le deuxième mode est le mode Puzzle. Il s'agit de missions à effectuer en utilisant l'écran tactile.
- Mode Attraper
Mode basé sur
Metroid. Sur l'écran du bas, il faut déplacer un noyau pour attraper les pièces qui tombent. On peut tourner le noyau, le but étant de former des carrés 4*4 (ou plus). Alors les carrés concernés commencent à clignoter puis explosent. On peut décider de les faire exploser avant si besoin. Une barre de vie est présente en bas de l'écran. Si une pièce arrive tout en bas de l'écran, elle explose et on perd un peu de vie. De temps en temps, des métroïdes descendent en même temps que les pièces. Si une métroïde touche la fondation, elle crée une explosion qui ne rapporte pas de point mais qui fait perdre de la vie. On peut la détruire par l'explosion d'un carré 4*4. En faisant des carrés 4*4, on reprend un peu de vie.
- Mode Puzzle
Ce mode propose 200 puzzles. Une configuration de blocs ainsi que 3, 4, puis 5 pièces sont proposées. Il faut choisir les pièces (et leur orientation) une par une de telle sorte qu'au moins une ligne soit faite à chaque tour et qu'à la fin, il ne reste plus de bloc. Le fond est basé sur le jeu
Yoshi's Cookie.
- Nintendo WiFi Connexion
Le mode «
Standard » et le mode «
Pousser » sont jouables en ligne. Le mode Pousser est jouable à deux joueurs, tandis que le mode Standard est disponible pour des parties à deux (sans objets) ou quatre (avec objets).
- Multijoueur Local
Le mode «
Standard » et le mode «
Pousser » sont jouables en mode multijoueur lan (dans la même pièce). Le mode pousser est jouable à deux joueurs, tandis que le mode Standard est disponible pour des parties jusqu'à dix en utilisant qu'une seule cartouche.
Liens externes